تقنى

انقطاع كبير في Xbox منع الوصول إلى الألعاب الرقمية والمادية، كاشفاً عن مشاكل في التراخيص المحفوظة والحقوق المرتبطة بالأقراص وتداعياتها على

شهد Xbox انقطاعاً واسعاً أثر في وصول بعض اللاعبين إلى الألعاب الرقمية والمادية، وهو ما أتاح إدراكاً أعمق للمدى الذي تتركه حقوق التملك والالتزامات المرتبطة بالأقراص حتى في حال وجود قرص فعلي في الجهاز. استمر الانقطاع من مساء الأحد حتى مساء الاثنين، وما رافقه من مشاكل شملت تسجيل الدخول، وفتح التطبيقات، وتصفح متجر Xbox، والوصول إلى مكتبات الألعاب.

XBOX CTO Explains Why Disc Games Failed During Outage

من بين الأنواع الأكثر إثارة للقلق كانت المشكلات المرتبطة بالألعاب المادية، حيث أبلغ بعض المستخدمين أن أجهزتهم لم تعد تشغّل عناوين تُدار عبر الأقراص حتى عند محاولة اللعب دون اتصال بالإنترنت.

تفسير تقني مُعلَّل للمشكلة وتأكيد على عدم الاعتماد على الاتصال المستمر

xbox physical games outage
Image credit: Microsoft

وقال رئيس التقنية في Xbox إن التحقق من التراخيص المفترض أن لا يمنع تشغيل الألعاب المدعومة من الأقراص عند عدم وجود اتصال بالإنترنت، ووصف الانقطاع الذي استمر نحو 15 ساعة بأنه غير مقبول، مع تأكيد فتح تحقيق حول سبب فشل التراخيص المحفوظة لدى بعض اللاعبين.

تشير وثائق Microsoft إلى أن الألعاب التي توفر دعمًا كاملاً للأقراص يجب أن تظل قابلة للعب دون اتصال. تأتي الأقراص المخصصة لـ Xbox One وXbox Series X|S مُشفرة ببيانات ترخيص تؤكد الملكية عند إدخالها في الجهاز، وتُستخدم التراخيص المحفوظة لتأكيد الوصول إلى المحتوى حتى أثناء العمل دون اتصال بالشبكة.

كيف فشلت التراخيص المحفوظة في الانقطاع؟

أشارت Microsoft في البداية إلى ارتباط الانقطاع بن خدمة ترخيص خارجية، ثم تبين أن بعض الأجهزة لم تتمكن من استخدام امتيازات الألعاب المحفوظة بشكل صحيح. فالتراخيص تُمثّل سجلاً رقمياً يبيّن الألعاب والإضافات التي يمكن للمستخدم الوصول إليها، كما أن الأجهزة تعتمد عليها أثناء التشغيل دون اتصال.

تُخطط Microsoft لإصدار تحديث يهدف لمنع تكرار هذه المشكلة مستقبلاً، على أن تظل التفاصيل الفنية كاملة غير مُتاحة علناً في الوقت الراهن.

إعادة فتح نقاش حول امتلاك الألعاب والتوجه نحو الرقمي

زاد الانقطاع من مخاوف الحفاظ على الألعاب المادية؛ فشراؤها عبر الأقراص يجعل بعض اللاعبين يتوقعون إمكانية اللعب حتى إذا توقفت الخوادم أو صار هناك خلل في التحقق عن بُعد. مع ذلك، أظهر الانقطاع أن الملكية الفعلية بالقرص لا تضمن الوصول الفوري دائماً، حيث قد تعيق مشاكل التراخيص المحفوظة تشغيل عنوان ما حتى في وجود القرص في الجهاز.

في سياق أوسع، يتجه مُصنّعو الألعاب إلى التوزيع الرقمي بشكل متزايد. وبحسب تقارير، قد تتوقف سوني عن إنتاج أقراصPlayStation المادية في 2028، ويشير بعض المحللين إلى احتمال أن يحذو Xbox حذوها في المستقبل. الآن يجب أن تبين Microsoft أن الألعاب المدعومة بالأقراص والتراخيص الرقمية المحوَّلة ستظل متاحة عند فشل خدمات الشبكة، وهو شرط قد يخضع لتدقيق دقيق من اللاعبين مع انتظارهم لتحديث يحل المشكلة.

هذا التطور يضع إطاراً للمراجعة من قبل اللاعبين حول مدى الاعتماد على وجود شبكة للعمل عند شراء ألعاب على الأقراص فيما يرى مراقبون أن الانتقال إلى الرقمي قد يتسارع أكثر في السنوات المقبلة.

زر الذهاب إلى الأعلى