تحديث NVIDIA App يضيف تسجيل ShadowPlay حتى 240 فريم/ث لسلاسل RTX مع أدوات Surround وتحسينات DLSS

تحديث NVIDIA App 11.0.8 يرفع معدل تسجيل ShadowPlay إلى 240 فريم/ث

أُطلق إصدار 11.0.8 من تطبيق NVIDIA أنظمته الجديدة، ليضيف إمكان تسجيل ShadowPlay حتى 240 إطاراً في الثانية على بطاقات GeForce RTX 40 Series وRTX 50 Series المدعومة. هذا الارتفاع في معدل الإطارات يوفر لوقت التصوير وبث الألعاب سلاسة أفضل خاصة أثناء تبويب الألعاب سريعة الإيقاع على شاشات ذات معدل تحديث عالٍ.
كيفية تفعيل الخيار الجديد

يمكن تفعيل الخيار من خلال الاختصار Alt+Z لفتح NVIDIA Overlay، ثم الانتقال إلى الإعدادات > Video Capture.
ضوابط Surround الجديدة
يضيف التحديث خيارين لإدارة العرض على الأنظمة التي تستخدم NVIDIA Surround. يمكن الآن تقييد شريط ويندوز إلى شاشة واحدة بدلاً من امتدادها عبر عدة شاشات، كما أُضيف خيار يسمح للتطبيقات بالاستغلال الكامل لشاشات المتصلة جميعها. تظهر هذه الضوابط ضمن System > Displays > Surround.
دعم DLSS Override الموسع
يضيف الإصدار 11.0.8 دعم DLSS Override للألعاب والتطبيقات التالية: 83 Active Matter Bus Bound Cthulhu: The Cosmic Abyss Dawn of Defiance Far Far West INDUSTRIA 2 MONGIL: STAR DIVE MOUSE: P.I. For Hire NTE (Neverness to Everness) PRAGMATA Samson Screamer Subliminal Sudden Strike 5 Twinmotion Windrose. يتيح DLSS Overrides تطبيق مزايا DLSS وإعداداتها المدعومة عبر تطبيق NVIDIA App عندما تتوفر خيارات متوافقة.
ضبط إعدادات مثلى جديدة
أضاف NVIDIA أيضاً ملفات إعدادات موصى بها للرسوميات لعدة ألعاب قادمة ومُصدَّرة حديثاً، مثل Cairn وCrimson Desert وDEATH STRANDING 2: ON THE BEACH وMarathon وMonster Hunter Stories 3: Twisted Reflection وNioh 3 وPRAGMATA وQuarantine Zone: The Last Check وResident Evil Requiem وThe Seven Deadly Sins: Origin Windrose وغيرها. يمكن لـ App استخدام هذه الملفات لتحديد الإعدادات المناسبة بحسب مواصفات الجهاز.
إصلاحات وتحسينات الاستقرار
تتضمن التحسينات إصلاحاً لمشكلة قد تمنع ShadowPlay من تسجيل الألعاب التي يتضمن عنوانها حروفاً خاصة، إضافة إلى عدة إصلاحات لتعزيز موثوقية التطبيق ككل. كما أُشير في الإعلانات المصاحبة إلى وجود تحديثات متداولة ضمن نطاق NVIDIA.
معلومة جانبياً من NVIDIA
أشار إعلان الشركة أيضاً إلى أن لعبة Gears of War: E-Day ستحصل على دعم DLSS 4.5 وتتبع الأشعة عند الإطلاق، مع إشارات إلى احتمال توسيع الدعم لـ NVIDIA على SteamOS.





