The Elder Scrolls 6 وFallout 5 سيعملان على Creation Engine 3

تحديث تقني يركز على Creation Engine 3

أعلنت بيثيسدا عن سلسلة تحديثات تتعلق بتقنية الألعاب المقبلة، مع تأكيد أن The Elder Scrolls 6 وFallout 5 ستعملان على Creation Engine 3، كما أشارت إلى أن Fallout 3 وFallout: New Vergas فيطور التطوير لإصدارات محسّنة.
كما كشفت الشركة تفاصيل حول التقنية التي تقود أجيالها القادمة من ألعاب تقمص الأدوار، مبينة أن Creation Engine 3 يُمكّن من تطوير العمل على مشاريع متعددة في آن واحد، وأنه منصة تقنية مشتركة تُبنى منذ إطلاق Starfield.

ميزات المحرك وتوجهه المستقبلي
توضح التصريحات أن المحرك الجديد يقدّم أدوات تطوير جديدة، وتكنولوجيا للعرض، وأنظمة لعب محسّنة، مع القدرة على دعم عدة مشاريع دفعة واحدة. كما أُشير إلى أن المحرك صُمِّم ليكون قاعدة مشتركة تربط بين أبرز عناوين بيثيسدا الضخمة في عالم ألعاب RPG.
تصميم موحّد يدعم فرق العمل وتوسّع المشاريع
رأت الشركة أن اقتراب فرق العمل من بعضها وتوحيد المنصة التقنية أثّر في تصميم Creation Engine 3، حيث تُستخدم قاعدة مشتركة عبر أكبر سلاسل RPG لدى الشركة بدل بناء تقنيات منفصلة لكل عنوان. الهدف من ذلك هو السماح للمطورين بدعم عدة مشاريع في آن واحد مع الحفاظ على العوالم المفتوحة الكبيرة وحريات اللاعبين التي تشتهر بها هذه السلاسل.
معنى ذلك للمستقبل
تشير الإشارات إلى أن Creation Engine 3 يهدف إلى دعم جيل الألعاب القادم من بيثيسدا، مع الاعتماد على بنية مشتركة تعزز التعاون بين الفرق وتيسّر تشغيل مشاريع متعددة مع الحفاظ على التجربة التي تتوقعها الجماهير من عناوين العالم المفتوح.





