تقنى

سوني قد تستخدم الذكاء الاصطناعي لجعل PlayStation 6 يبدو ككونسول 4K 120 إطاراً في الثانية

سوني قد تستخدم الذكاء الاصطناعي لجعل PlayStation 6 يبدو ككونسول 4K 120 إطاراً في الثانية

تردّ أنباء بأن سوني تعمل على توجيه استراتيجية PlayStation 6 نحو ترقية ذات معنى مع الحرص على ألا تقود تكاليف الأجهزة إلى ارتفاع كبير. وتُشير هذه الادعاءات إلى أن الشركة ستوازن بين الأداء والكفاءة والتكلفة، مع وجود نية للاعتماد بشكل متزايد على تقنيات الذكاء الاصطناعي لرفع جودة الألعاب دون الاعتماد حصرياً على ترقية هاردوير ضخمة.

Sony May Use AI to Make PlayStation 6 Feel Like a 4K 120 FPS Console

لم يُؤكد أي من المعنيين صحة هذه المعلومات رسميّاً، لكن التقرير يعرض لمحة مبكرة عن نهج محتمل للجيل المقبل من الجهاز. وفق المصدر المسرب، فإن ارتفاع أسعار المكونات يجعل سوني توازن بين عدة عوامل للحد من التكاليف مع تحسين الأداء والكفاءة.

دور الذكاء الاصطناعي في تجربة PlayStation 6

sony pricing ps6
Image credit: Sony

من بين أبرز الادعاءات وجود اهتمام سوني بتقنية Virtual Frame Interpolation (VFI)، وهي آلية يمكن أن تولد إطارات إضافية باستخدام الذكاء الاصطناعي. الهدف المزعوم هو إضفاء إحساس أن PlayStation 6 يعمل كجهاز مخصص لـ4K بمعدل 120 إطاراً في الثانية، دون الحاجة لزيادة كبيرة في قوة وحدة معالجة الرسوميات التقليدية.

تشير الخطة المزعومة إلى مجموعة من الأولويات الرئيسية، منها:

  • الحفاظ على تكاليف التصنيع للكونسول
  • استخدام التعلم الآلي في رفع الدقة عبر تقنيات Super Resolution وتوليد الإطارات، وتحسين أداء تتبع الأشعة
  • تصاميم أكثر كفاءة من حيث استهلاك الطاقة
  • الاستعداد للوائح أكثر صرامة في كفاءة الطاقة، بما في ذلك تنظيمات محتملة من الاتحاد الأوروبي

كما يشير التقرير إلى احتمال توسعة الأساس القائم على PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) المستخدم حالياً في PlayStation 5 Pro، من خلال دمجه مع توليد الإطارات المدعوم بالذكاء الاصطناعي وتحسين تقنيات تتبع الأشعة، بهدف رفع جودة الصورة بشكل محسوس مع تقليل الزيادات في التكاليف Hardware.

واجهة المستخدم والميزات المدعومة بالذكاء الاصطيني

إلى جانب التحسينات الرسومية، أشار المسرب إلى احتمال إعادة تصميم واجهة المستخدم في الجيل القادم. كما تطرقت المناقشات إلى إمكانات التحكم الصوتي المدعوم بالذكاء الاصطناعي لتسهيل التنقل في النظام وفتح الألعاب وضبط الإعدادات وتنفيذ مهام أخرى. وإذا توفرت مساحة ذاكرة كافية في النظام، فربما تعمل بعض هذه الميزات محلياً على الجهاز، فيما قد تبقى المعالجة السحابية خياراً للوظائف الأكثر تعقيداً.

كما يتوقع التقرير أن تربط سوني بعض الميزات المعتمدة على الذكاء الاصطناعي بمستويات اشتراك PlayStation Plus الأعلى، كتشجيع للمستخدمين على الترقي إلى خطتي Extra أو Premium.

نطاق الإطلاق وتوقعات أخرى

لا توجد نافذة إصدار رسمية لـ PlayStation 6 حتى الآن، لكن توجد توقعات تصل إلى 2029، في حين أن بعض المصادر تلمح إلى احتمال ألا يتأخر الإصدار لفترةطويلة. لم تؤكد سوني المعلومات بشكل رسمي، إلا أن التسريبات تشير إلى تركيز قوي على تحسينات قائمة على الذكاء الاصطناعي في الأداء والتجربة.

زر الذهاب إلى الأعلى