تقنى
مزاعم جديدة تفيد بأن Microsoft دفعت أكثر مقابل حصرية Xbox لمدة عام لـ S.T.A.L.K.E.R. 2 من تكلفة تطوير اللعبة كاملة، مع توضيح مدة الحصرية

كشف سيرغي غريغوروفيتش، مؤسس شركة GSC Game World، أن دفعة مايكروسوفت مقابل حصرية إصدار Xbox لمدة عام لـ S.T.A.L.K.E.R. 2 كلفت أكثر من تكلفة تطوير اللعبة نفسها، بحسب تصريحاته في مقابلة حديثة.
أوضح أن الصفقة تخص إصدار Xbox حصراً، وليست حصرية للمنصة بشكل كامل. وأضاف أن الاهتمام المالي جاء عقب رد فعل قوي على عرض مبكر للعبة، وأن إجراءات التوقيع استغرقت نحو أسبوع واحد فقط.
كان إطلاق S.T.A.L.K.E.R. 2 متاحاً على الحاسوب الشخصي وXbox Series X|S في 20 نوفمبر 2024، مع توافر نسخة Game Pass عند الإطلاق. وفي 20 نوفمبر 2025، وصل اللعبة إلى PlayStation 5، مما يؤكد أن فترة الحصرية امتدت عاماً واحداً بالضبط.
رغم أن قيمة الصفقة لم تُكشف رسمياً، أشار غريغوروفيتش إلى أن الصفقة وفّرت عائداً يفوق تكلفة التطوير، وأجاب بأن الصفقة قد غطّت التكاليف قبل الإطلاق بنعم.





