تقنى

Gears of War: E-Day سيصدر في 6 أكتوبر مع DLSS 4.5 وتتبع الأشعة من يوم الإطلاق وتقنيات RTX من البداية

أعلنت عروض الألعاب خلال XBOX Games Showcase 2026 عن تاريخ إصدار لعبة Gears of War: E-Day، لتصبح جاهزة للاعبين على الحواسيب خلال 6 أكتوبر. كما أكدت NVIDIA أن اللعبة ستصدر مع باقة من تقنيات GeForce الحصرية جاهزة من يومها الأول، ما يمنح ملاك بطاقات RTX إمكانية الوصول إلى أداء أعلى، وتقليل زمن الاستجابة، وتحسينات بصرية فورية.

Gears of War: E-Day to Get Day-One DLSS 4.5 & Ray Tracing Support, NVIDIA Confirms

التجربة الحاسوبية الأمثل لـ Gears of War: E-Day تشمل DLSS 4.5 و Dynamic Multi Frame Generation و DLSS Super Resolution وNVIDIA Reflex، مع دعم كامل لتقنيات التتبع الشعاعي في Unreal Engine 5.8. وتأتي هذه التفاصيل في إطار الشراكة الفنية بين NVIDIA ومطوّر اللعبة The Coalition، التي ت عمل على تحسين أداء اللعبة لبطاقات GeForce RTX.

اللعبة مطورة باستخدام Unreal Engine 5 وDirectX 12، وتستند إلى تقنيات Rendering حديثة تركّز على جودة الإضاءة والتفاصيل. ذكرت NVIDIA أن MegaLights تتيح ظلالاً تتبع الأشعة من حتى 100 مصدر ضوء، بينما تتيح Lumen الإضاءة العالمية المندفعة وتتبع الأشعة وتظليل الغلاف المحيط. كما يساهم Nanite في زيادة تفاصيل البيئة إلى أعداد هندسية أعلى بكثير من الألعاب السابقة في السلسلة.

gears of war eday
Image credit: Xbox

خلفية القصة ووضع اللعب

تدور أحداث العنوان قبل أحداث الجزء الأصلي بنحو 14 عاماً، وتتابع مع Marcus Fenix وDominic Santiago خلال Emergence Day حين ينهض Locust Horde من باطن الكوكب. بجانب حملة القصة، يستعيد اللاعبون تجربة Horde Siege PvE المعاد صياغتها أو يشاركون فيطور Versus المحسّن.

نسخة تجريبية ومكافآت

لن ينتظر اللاعبون حتى الإطلاق لإجراء تجربة اللعبة. أكّدت NVIDIA أن الوصول المبكر إلى البيتا المفتوحة سيبدأ في 6 أغسطس لمن قاموا الطلب المسبق أو الاشتراك في PC Game Pass، والبيتا ستضم DLSS Super Resolution وNVIDIA Reflex، مما يسمح لمستخدمي RTX بتقييم التحسينات قبل الإصدار الرسمي.

وكتعبير احتفالي، تُقدم NVIDIA هدية عبارة عن نسخة GeForce RTX 5080 Founders Edition مميزة بنُسخ حصرية من فنون Gears of War: E-Day ضمن حملتها Summer of RTX، مع مزيد من التفاصيل المنتظَرة خلال الأسابيع المقبلة.

من الجدير بالذكر أن اللعبة مبنية على Unreal Engine 5 وDirectX 12، وتواصل الاعتماد على تقنيات Rendering الحديثة لتعزيز أسلوب اللعب والتجربة البصرية للمستخدمين على أجهزة RTX.

زر الذهاب إلى الأعلى